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Montreal
Qc
Canada

Cardboard Utopia was started from the belief that the best, most cherished games are the ones that engage you through gameplay, story, and characters. Games that are not just flashy experiences that leave your thoughts once you put down the controller, but make you think, plan, question and discuss. These are the things that create memories for future years. These are the types of games we make.

Founded in Montreal, Quebec, the game development capital of Canada, we are currently developing a Tactical JRPG that plays off our love of classic games like Shining Force and Final Fantasy Tactics, but with a modern, boardgame twist.

Hiring - Programmer

Seeking Gameplay Programmer

Cardboard Utopia is a indie game development studio in Montreal Qc, Canada. This studio was started from the belief that the best, most cherished games are the ones that engage you through gameplay, story, and characters. Games that are not just flashy experiences that leave your thoughts once you put down the controller, but make you think, question and discuss. These are the things that create memories for future years. These are the types of games we make.

We were recently part of Execution Labs' Winter 2015 Accelerator Cohort. Our office is located in downtown Montreal.

Francophone? Rendez-vous plus bas pour la version française!

If you want to know more about us as individuals, feel free to read our employee profiles HERE.

We are an equal opportunity employer and we believe diversity is important to the future of the games industry. We will not discriminate with regards to your race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, age, or health status.

Project

We're hiring for our current project, War of Zodiarcs

War of Zodiarcs is a character-driven Tactical Role-Playing Game that blends collectible cards and dice with classic tactical gameplay. We're bringing something new and fresh to a game genre we love.

Of course, as a part of the team we want this to also be YOUR game. We believe in a culture of everyone in the team having their opinion listened to.

Position

Are you a generalist programmer? If so, we're looking for you to join us at Cardboard Utopia to work on War of Zodiarcs! This is a full-time, paid position where you'll be working onsite at our office in downtown Montreal.

You will be developing gameplay features, as well as elements in other domains like AI, 3D, Animation and UI. The game is made in C# using Unity game engine.

  • Code
    • Your code is clean, simple, and efficient
    • You're able to use a debugger and a profiler
    • You have experience in using source control software (such as Mercurial and TortoiseHg)
    • You produce solid code as well as quickly prototype new features
  • Communication
    • You communicate well with teammates of other trades (artist, designer)
    • You're happy to work within a team atmosphere
  • Versatile
    • You're able to develop gameplay elements but also AI, UI, custom editor tools
    • You're willing to propose improvement in the existing features, tools or workflow

If you think this fits you then we want to meet you! Please send a CV with descriptions or links to your previous projects to info@cardboard-utopia.com

Requirements

  • MUST be able to legally work in Canada
  • MUST be able to provide your own relocation to Montreal, Qc
  • Have a minimum of 2 years of programming experience. Ideally, in the game industry.
  • Have a strong knowledge of Unity

Good to have

  • Have a good knowledge of Unity 3D’s graphics and physics features
  • Have experience in multi-platform development
  • Bilingual (French and English)

Education

  • Have a bachelor degree in computer science or equivalent.

Présentation de la compagnie

Cardboard Utopia est un studio de développement indépendant situé à Montréal, QC, Canada. Nous avons créé Cardboard Utopia autour d’une vision: nous sommes persuadés que les jeux qui gardent une place dans le coeur des joueurs sont ceux qui mettent en avant le gameplay, l’histoire et les personnages. À la différence des jeux qui se vendent uniquement sur une débauche d’effets visuels et que l’on oublie dès que l’on repose le manette, les jeux que nous développons stimulent l’imagination, font réfléchir, posent des questions et invitent à la discussion. C’est cette expérience qui va créer des souvenirs impérissables dans le coeur des joueurs.

Cardboard Utopia a fait partie du programme d’accélération de création d’entreprise d’Execution Labs en hiver 2015. Nos locaux sont situés dans le centre-ville de Montréal. Jetez un coup d’oeil à nos bureaux!

Si vous voulez en savoir plus sur les membres de notre équipe, vous pouvez consultez CETTE PAGE!

Nous sommes un employeur équitable et nous pensons que la diversité est importante pour le future de l’industrie du jeu vidéo. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé. La forme masculine est utilisée ici dans le but d'alléger le texte.

Projet:

Le poste concerne le jeu War of Zodiarcs

War of Zodiarcs est un jeu de rôle tactique centré sur les personnages qui mèle carte à jouer et dés aux aspects plus classiques des jeux de rôle tour par tour. Nous apportons des éléments originaux à un genre de jeu que nous aimons particulièrement.

Bien sur, en tant que membre de l’équipe, nous souhaitons que ce jeu soit aussi LE VOTRE. Nous pensons que chaque personne de la compagnie doit pouvoir faire part de ses opinions, cela fait partie de notre culture.

Poste:

Êtes-vous un programmeur généraliste? Dans ce cas, joignez-vous à l’équipe de Cardboard Utopia pour travailler sur War of Zodiarcs! Nous offrons un poste à temps plein, rémunéré (statut de salarié) où vous travaillerez avec nous dans les locaux de Cardboard Utopia dans le centre-ville de Montréal.

Vous développerez des fonctionnalités du gameplay ainsi que des éléments d’autres domaines comme l'intelligence artificielle, le graphisme 3D, l’animation ou l’interface utilisateur. Le jeu est développé en C# avec la suite de développement “Unity”.

  • Programmation
    • Votre code est propre, simple et efficace.
    • Vous écrivez du code solide et savez aussi prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités
    • Vous maîtrisez l’utilisation d’un debugger et d’un profileur de code
    • Vous avez l’habitude de travailler avec des logiciels de contrôle de versions
  • Communication
    • Vous communiquez facilement avec des coéquipiers d’horizons différents (artistes, designers...)
    • Vous appréciez le travail en équipe
  • Polyvalence
    • Vous pouvez développer des éléments de gameplay ainsi que d’autres aspects comme l’intelligence artificielle, l’interface utilisateur ou des extensions des outils d’édition
    • Vous êtes capable de proposer des améliorations de fonctionnalités, d’outils ou de processus de travail

Si vous croyez que cette description vous correspond, nous voulons vous rencontrer! Envoyez-nous un curriculum vitae avec des descriptions ou des liens vers vos projets précédents à info@cardboard-utopia.com.

Requis:

  • Permis de travail au Canada obligatoire
  • Vous devez être en mesure d'assurer vous-même votre relocalisation à Montréal, Qc
  • Avoir un minimum de 2 ans d'expérience en programmation, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo
  • Très bonne connaissance de Unity

Apprécié:

  • Bonne connaissance des aspects graphiques et/ou du moteur physique de Unity
  • Expérience en développement multiplateforme
  • Capable de communiquer et de travailler en français et en anglais

Éducation:

  • Baccalauréat (études universitaires de premier cycle) en sciences informatiques ou l’équivalent